The First Berserker: Khazan - Uma visão geral
The developers describe the content like this: ““The First Berserker: Khazan” is an action game where violence repeatedly occurs using a sword against monsters that are similar or dissimilar to humans. Blood effects accompany when receiving attacks or attacking states.”
Moderno soulslike, Khazan reúne elementos que deram certo na categoria e faz seu próprio suco — e um suco demasiado Porreiro de modo a se repetir
A gameplay parece amplamente a de Nioh, ao ponto de quase parecer um sucessor espiritual do jogo. Khazan tem acesso a 3 MODOS do armas: lança, espada Bastante e empunhadura dupla com espada e machado, usando cada uma dessas armas tendo sua própria própria árvore por habilidades onde este jogador consegue montar builds completamente diferentes para o exatamente Espécie por arma.
Acompanho anime a partir de criancinha e é 1 sonho realizado trabalhar utilizando duas DE superiores paixões da minha vida.
The First Berserker: Khazan Despite somewhat samey missions and a flat protagonist, Khazan's combat and boss design are some of the best I've seen in a soulslike.
A clara inspiração para isso foi Nioh, qual igualmente utiliza um sistema natural semelhante, contudo isso tira 1 pouco do charme de um Souls e a graça por explorar 1 mundo interconectado e dar caminhos natural escondidos entre as áreas.
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Este único detalhe aqui é qual as vezes tem 1 filtro exagerado demais em certas áreas, ao ponto do incomodar visualmente e dificultar de modo a enxergar inimigos e itens.
It's also what I love most about The First Berserker: Khazan. Like many soulslikes in recent years, Khazan apes quite a few of Sekiro's more-than-familiar combat mechanics—whether deflecting to build a gauge and stagger a boss, or avoiding unblockable attacks that flash red.
Similarly, you can use reflection to parry normal attacks, though not every attack is parryable. It's up to you to work out which and weave that into your strategy.
Unlike Black Myth: Wukong, Khazan doesn't feel like a game you can brute force. But for those who are willing to engage, it has some of the best designed bosses I've seen in a soulslike, and rewards you for smart play.
Isso faz parecer que parte do progresso foi jogado pelo lixo e honestamente nãeste entendi tal decisão de “resetar” certas coisas do mapa após sair dele.
It's more that having been The First Berserker: Khazan spoiled by all the accoutrements of the modern soulslike—elaborate NPC quests, secrets, exploration—Khazan and its no frills linear structure can feel basic at times.
Assassin's Creed Shadows is a hit and Steam played a 'significant role' in that: 27% of activations were on PC and it's the 2nd-biggest AC launch of all time